Modigt möta de grova haven
Red Rogue Sea är ett äventyrsspel för PC utvecklat av Firemage Studios. I detta strategiska roguelike-spel är du en piratkapten som ansvarar för en besättning på en resa över de förrädiska vattnen i skärgården. Det är en blandning av skeppshantering, kortbyggande, samt turordningsbaserad strid.
Till skillnad från andra äventyrsinriktade titlar, är berättelsen i Red Rogue Sea formad av de handlingar du vidtar under resan. Det är inte ett spel med linjär berättande; istället utvecklas handlingen när du interagerar med händelser och möten på de olika öarna som du besöker — vilket leder dig till okända vägar.
Segla in i farliga vatten
I Red Rogue Sea är striden utformad kring ett taktiskt kortbyggande system, där du måste ta turer i strid mot ett fiendeskepp. Välj från ett stort urval av över 70 taktiska kort för att orsaka skada på den motstående parten. Men användargränssnittet känns trångt och överväldigande under dessa kaotiska möten, men när du väl vänjer dig vid det blir striderna engagerande och intuitiva.
Som ett roguelike-spel är hela skärgården en proceduralt genererad karta, vilket innebär att öarna alltid ändrar layout. Dessa öar som du besöker har händelser och möten, som, beroende på din handlingskurs, påverkar spelets berättelse. I grund och botten presenteras du med situationer, samt en lista över val och handlingar som du kan välja från.
När du maler och gör framsteg kan du låsa upp över 30 skeppskombinationer och olika piratkaptenar. Spelet har ett högt återspelningsvärde; varje genomspelning kan du välja en kapten och ett skepp att leda, och om du dör kan du välja en annan piratkapten för att våga dig ut på de farliga öppna haven igen, vilket erbjuder en ny och unik upplevelse varje gång.
Bestraffande ibland, men belönande om du lyckas
Överlag är Red Rogue Sea ett solidt pirat-temat spel som blandar taktisk strid, kortbyggande och skeppshantering i en återspelningsbar resa som både är utmanande och belönande. Det blomstrar i en engagerande loop av att dyka ner i det okända och möta de risker och faror det medför. Vissa möten verkar verkligen bestraffande, men de ger en känsla av tillfredsställelse när du övervinner dem.


